Unter anderem sind folgende Themen geplant:
Vorstellung verschiedener Arten von Linienfolgern (in Scratch für EV3 und Spike)
Erprobung in Zweierteams, Simulation eines einfachen Turniers
Ideensammlung für die Bayerische Robotermeisterschaft (auf dem aktuellen Bauer-Spielfeld)
Austausch zwischen den Schulen und gegenseitige Hilfe
Die Anmeldung von zwei Teilnehmerinnen bzw. Teilnehmer pro Schule, die für den Roboterkurs verantwortlich sind, ist möglich.